Kamis, 08 Agustus 2013

Animasi Media Pembelajaran sederhana "Mengenal huruf Alfabet dalam Bahasa Inggris"



Salam sahabat blog rudy, satu persembahan lagi sebuah  karya animasi dari rumah belajar dan produksi “RAS Animas”.  Animasi interakftiv tentang mengenal huruf alphabet dalam bahasa inggris. Pada dasarnya konsep di dalam animasi ini sangat lah sederhana, RAS Animasi membuatnya dengan simple interaktive karna animasi ini ditujukan untuk anak usia dini, dengan konsep ini anak akan lebih mudah memahaminya.
Berikut Ulasan storyboard Animasi Media Pembelajaran “Mengenal huruf dalam bahasa Inggris” :
1.       Opening

1. Di Scene Opening adalah sambutan opening dari Rumah Produksi Animasi “Ras Animasi”


1.       Intro anda tekan tombol masuk pada menu intro untuk menuju menu utama


1.       Pada menu utama terdapat 2 tombol menu, nah disini lah awal untuk memulai memahami tentang cara membaca huruf Alfabet dalam bentuk bahasa Inggris. Huruf berjalan dari kiri ke kanan dengan suara menyebutkan huruf tersebut dalam bahasa inggris.


1.       Profil
Pada profil ini, tentu rumah produksi “Ras Animasi” memberikan data profil pemesan Animasi sebagai biodata pembuat animasi. Jadi jika sahabat blog rudy ingin memesan Animasi media pembelajaran silahkan hubungin saya atau kunjung www.rudymaoz.blogspot.com pilihkan menu Jasa Pembuatan Animasi , di situ banyak pilihan kategori animasi sesuai konsep yang anda inginkan.






 Belajar bahasa sangat lah mudah jika didasari untuk anak memulainya dari cara2 mengenal huruf alphabet ke bentuk bahasa inggris, setiap vocal huruf dalam bahasa inggris akan menyerap pemahaman anak kedalam bahasa inggris, terlebih jika media pembelajaran dibuat dengan sangat interaktive, maka hal tersebut menjadi daya tarik buat anak untuk mempelajarinya.



Silahkan anda download animasi ini


 



Untuk mendownload file Fla nya silahkan hubungin saya di sini 


Senin, 08 Juli 2013

Animasi media pembelajaran "Mengenal Warna dan Angka" untuk Usia Anak Dini

Salam Animasi , apa kabar buat sahabat blog rudymaoz, setelah lama ga posting karna kesibukan dengan persiapan produk-produk animasi publishing "RAS Animasi" yang saya siapkan untuk akhir tahun ini.
kali ini saya akan share animasi tentang mengenal Huruf dan Angka, animasi media pembelajaran ini dibuat untuk anak usia dini, dengan animasi ini diharapkan anak usia dini akan lebih mengenal dasar-dasar membaca seperti mengenal huruf alfabet, mengenal angka dikemas dengan interface animasi yang interaktif dan menarik.

berikut ulasan animasi media pembelajaran "Mengenal Huruf dan Angka"

1. Intro, Sambutan ini akan mengenalkan anda judul animasi interaktif mengenal huruf dan angka


2. Menu Utama, pada Scene ini silahkan anda pilih menu sesuai keinginan anda, jika anda memilih menu    huruf makan anda menuju scene animasi interaktif belajar Huruf Alfabet dari abjad A sampai Z disamping itu pengenalan Huruf Alfabet juga disertai dengan contoh Objek yang sesuai dengan Vokal huruf.



ini adalah animasi interaktif huruf alfabet



 ini adalaha animasi interaktif mengenal angka



3. Game interaktif, game ini mengenal kan anda cara menjawab pertanyaan objek dengan memilih huruf alfabet , jika betul maka anda akan menjawab soal selanjutnya 






Silahkan anda download animasi ini

 

Untuk mendownload file Fla nya silahkan hubungin saya di sini 



Jumat, 22 Maret 2013

Prosedur pemesanan Animasi



Prosedur Pemesanan Online via BBM dan Online


Bagi anda yang ingin memesan Paket Animasi Media Pembelajaran  dsb, silahkan mengikuti petunjuk dibawah ini :

  1. Kirimkan uang tunai 100% sesuai transaksi dari harga paket Animasi yang dipilih, ke rekening
    • Bank BRI Unit Maos
    • No.Rekening : 3115-01-000592-50-0  
    • A/N: Ageng Rudiono S. Kom






  2. Setelah melakukan transfer uang muka pembayaran, lakukan konfirmasi via SMS / Telephone dan BBM atau Whatsapp ke 083872453001 atau email ke rudy.dawson@gmail.com
  3. Kirimkan materi Animasi, konten, Materi Judul dan Suara Dubbing anda ke alamat kami.
  4. Pembuatan Animasi dimulai setelah materi Animasi sudah kami terima.
  5. Setelah Animasi selesai dikerjakan, lakukan pelunasan Transaksi pembayaran dari harga Paket Animasi Design yang anda pilih.
Data - data yang diperlukan :
  • Materi, konten dan Judul
  • Konsep dan Sinopsis Animasi
  • Data - data selengkapnya Foto, Slogan, Kategori, List Product, Keterangan Biodata Profil
  • Profile (sejarah perusahaan)
  • Konten (Artikel)
Animasi yang telah Jadi langsung kami kirimkan ke Alamat anda sesuai dengan Alamat yang tepat melalui.

 ,  barang akan kami kirim dalam bentuk format VCD dan DVD.



Bukti Resi Barang Terkirim 
























Selasa, 19 Maret 2013

Tips Sukses Sidang Tugas Akhir


Tugas Akhir  seakan menjadi puncak perjuangan perkuliahan seorang mahasiswa. betapa tidak Dalam semua tahap pengerjaan tugas akhir, mahasiswa dituntut untuk mengerahkan semua potensi diri agar mencapai akhir kelulusan seorang mahasiswa.



proses panjang  melalui tahap memilih judul dilanjutkan dengan penelitian atau riset, pengerjaan progam sampai bimbingan, tibalah saatnya mempertanggungjawabkan semua yang sudah kita kerjakan . Mungkin bahasanya terlalu sadis, “mempertanggungjawabkan”, tapi itulah adanya.hhaha..h arap harap cemas, kamu  anda  bertanggung jawab terhadap apa yang sudah dikerjakan dalam tugas akhir anda. liat foto saya diatas, bener-bener penuh dengan kesiapan untuk mempelajari materi-materi yang akan saya presentasikan.
Dalam menghadapi sidang Tugas Akhir, saya berikan kiat-kiat agar anda lancar selama sidang Tugas Akhir. saya masih ingat soalnya belum lama ini saya sidang Tugas Akhir dan berhasi.
1. Persiapkan Kebutuhan Presentasi Anda Sematang-matangnya
Presentasi menjadi pintu anda untuk membuat dosen penguji tersenyum atau mempermudah langkah anda ke langkah berikutnya/ Mempersiapkan semua kebutuhan presentasi itu sangat mutlak diperlukan sebelum menghadapi sidang. Persiapkan materi, Tools yang akan dipake buat  sidang jauh-jauh hari sebelum anda menghadapi hari H. Ketinggalan satu atau salah dengan hal sekecil apapun perlengkapan waktu hari H akan sangat mengganggu konsentrasi anda dan akan menghancurkan rasa percaya diri anda.
2. Latihan Presentasi
Latihan presentasi membuat anda dapat memberikan anda gambaran bagaimana suasana sidang tugas akhir yang anda hadapi. Apalagi jika anda memakai laptop atau komputer sendiri. Kesempatan mencoba setting proyektor akan banyak membantu anda waktu sidang.
3. Fokus terhadap Batasan Masalah dan Pencapaian Anda
Pada saat sidang tugas akhir, seringkali dosen penguji bertanya di luar konteks dan batasan pengerjaan tugas akhir anda ini adalah salah satu dari ciri-ciri Dosen Killer. Misalnya jika tugas akhir anda membangun sebuah perangkat lunak, dosen mungkin bertanya apakah bisa menjalankan fitur A,B,C yang kadangkala berada di luar batasan di proposal anda atau dosen juga menguji anda diluar kemampuan anda seperti saat anda membuat animasi maka Action Scriptnya pun dipertanyakan. Maka, disini, anda harus memahami betul-betul dan sejauh mana pencapaian anda, sehingga anda bisa memberikan jawaban yang tepat. Kalau memang sesuatu yang anda buat tidak bisa mengcover apa yang diinginkan dosen penguji, anda harus tegas berkata “tidak”. Bersyukur sekali saya tidak mengalami hal seperti itu. semua pertanyaan saya jawab dengan kalimat penyanggah untuk menguatkan opini jawaban saya. Hal yang saya alami waktu sidang adalah pertanyaan Dosen yang memutar-mutar pada satu bahasan, padahal jawaban nya bisa dengan satu makna. 
4. Hal-hal utama yang sangat Menentukan
Dosen penguji di ruangan sidang anda adalah penentu kelulusan . Sebagai manusia biasa, dosen penguji anda tidak dapat sepenuhnya bebas dari menilai anda secara subyektif. Bangunlah kesan baik saat pertama ketika anda memasuki ruangan sidang ucapkan salam dan selalu memberikan senyuman yang positif. Jika dosen penguji belum mempersilakan anda masuk atau melakukan apapun, sebaiknya anda diam atau kalau sudah terlalu lama, ada baiknya anda meminta izin untuk mempersiapkan presentasi. Ketika presentasi dimulai sapalah semua yang ada dalam ruangan untuk menunjukkan penghormatan anda.
5. Bangga dan percaya diri terhadap Semua yang Anda Kerjakan
Seberapapun tingkat kesuksesan pengerjaan tugas akhir anda, ceritakanlah semua dengan antusias kepada penguji mulai detail pengerjaan dari pengajuan judul hingga di Acc oleh Dosen untuk mempersiapan Progam disidang . Tugas akhir yang sudah anda kerjakan dengan susah payah, layak untuk diapresiasi, karna seyogyanya Tugas Akhir itu adalah bagian dai usaha kerja keras kita dan banyak memakan waktu dan beban pikiran. Dan orang pertama  yang harus mengapresiasi adalah diri anda sendiri. Kalau memang ada ketidaksesuaian dengan proposal yang anda ajukan, ceritakan beserta alasan dan analisa yang logis dari kegagalan anda. Penguji paling tidak akan menganggap anda sudah banyak belajar dari tugas akhir yang anda kerjakan.
6. Siapkan segala Langkah dan Rencana
Tidak bakal ada yang tahu apa yang akan terjadi waktu anda presentasi. Bisa jadi laptop anda ngeblank atau ngadat ,poyektor anda mati. Persiapkan semua rencana cadangan. Dan jika anda mengalami sesuatu hal yang buruk dengan presentasi anda, jangan panik. Segera katakan masalah anda ke penguji.
7. Grogi itu Manusiawi
Grogi menjelang sidang adalah hal yang lumrah dan biasa. Ini menunjukkan bahwa anda serius menghadapinya. Tapi, bukan berarti anda harus larut dalam rasa grogi anda. Tidak ada pilihan lain kecuali menghadapi rasa grogi anda dan buktikan hasil kerja keras anda !
8. Berdoa dan berdoa
Setelah semua usaha sudah siap, saatnya anda mempersiapkan sisi spiritual anda. Berdoa, berdzikir sebelum sidang akan banyak membantu menenangkan diri anda. Percayalah pada pertolongan Allah atas diri anda,didalam hati yang kuat terdapa tenaga yang hebat untuk mencapai kesuksesan jika selalu diiringi dengan doa dan sholat untuk selalu meminta petunjuk-Nya.

Semoga bermanfaat......dan sukses selalu..........

Games Kill Them

Games ini sangat sederhana, terdiri tampilan intro langsung ke instruksi tata cara bermain, User untuk game ini hanya memakai Mouse , dengan menembak burung terbang , semakin kita tepat menembak burungnya semakin mendapat score sesuai dengan levelnya.

Pembuatan game ini adalah contoh sederhana perancangan animasi menggunakan Adobe Flash. buat temen-temen kuliah jurusan multimedia ini sangat bermanfaat untuk referensi dan dijadikan patokan untuk membuat game sederhana tapi menyenangkan untuk dipahami.

Silahkan Download Gamenya di sini Game Kill Them.

Animasi Media Pembelajaran Fisika "GLBB" (Gerak Lurus Berubah Beraturan)

Gerak lurus berubah beraturan (GLBB) adalah gerak lurus suatu obyek, di mana kecepatannya berubah terhadap waktu akibat adanya percepatan yang tetap. Akibat adanya percepatan rumus jarak yang ditempuh tidak lagi linier melainkan kuadratik.


Gerak Semu atau Relatif

Gerak semu adalah gerak yang sifatnya seolah-olah bergerak atau tidak sebenarnya (ilusi). Contoh : - Benda-benda yang ada diluar mobil kita seolah bergerak padahal kendaraanlah yang bergerak. - Bumi berputar pada porosnya terhadap matahari, namun sekonyong-konyong kita melihat matahari bergerak dari timur ke barat.
2. Gerak Ganda Gerak ganda adalah gerak yang terjadi secara bersamaan terhadap benda-benda yang ada di sekitarnya. Contoh : Seorang bocah kecil yang kurus dan dekil melempar puntung rokok dari atas kereta rangkaia listrik saat berjalan di atap krl tersebut. Maka terjadi gerak puntung rokok terhadap tiga (3) benda di sekitarnya, yaitu : - Gerak terhadap kereta krl - Gerak terhadap bocah kecil yang kurus dan dekil - Gerak terhadap tanah / bumi
3. Gerak Lurus Gerak lurus adalah gerak pada suatu benda melalui lintasan garis lurus. Contohnya seperti gerak rotasi bumi, gerak jatuh buah apel, dan lain sebagainya. Gerak lurus dapat kita bagi lagi menjadi beberapa jenis, yaitu :
 a. Gerak lurus beraturan (GLB) Gerak lurus beraturan adalah gerak suatu benda yang lurus beraturan dengan kecepatan yang tetap dan stabil. Misal : - Kereta melaju dengan kecepatan yang sama di jalur rel yang lurus - Mobil di jalan tol dengan kecepatan tetap stabil di dalam perjalanannya. 
b. Gerak lurus berubah beraturan (GLBB) Gerak lurus berubah beraturan adalah gerak suatu benda yang tidak beraturan dengan kecepatan yang berubah-ubah dari waktu ke waktu. Misalnya : - Gerak jatuhnya tetesan air hujan dari atap ke lantai - Mobil yang bergerak di jalan lurus mulai dari berhenti



buat temen-temen khususnya yang masih sekolah dibangku SMA , animasi ini sangat bermanfaat karena didalam ini dibahas lengkap tentang materi Fisika yaitu tentang GLBB.

Silahkan Download Animasinya disini Download

Minggu, 17 Maret 2013

Membuat Tombol Gloss pada Flash CS 5

Setelah 1 minggu sibuk dengan kegiatan di dunia nyata, alhamdulilah kali ini saya dapat menyempatkan lagi untuk memberikan tutorial tentang Animasi khususnya Animasi Flash.

Pada kesempatan ini saya akan berbagi tutorial cara membuat tombol Gloss dengan Adobe Flash CS a5. buat temen-temen mungkin sudah familiar dengan membuat tombol identik dengan progam adobe photoshop, namun disini saya memberi alternatif bahwa membuat tombol gloss menggunakn Adobe Flash CS5 sangatlah mudah karena fitur RGB Warna sudah sama seperti hanya di Adobe Photoshop. Berikut tutorial cara membuat tombol Gloss pada Flash CS 5 :


1.  Bukalah Dokumen baru New Document Ctrl + N .




2. Buat layer BG menggunakan Oval Tool  dengan Color pilih Linear gradient seperti pada gambar dibawah ini.


Gambar menggambar tombol menggunakan Oval Tool


Gambar Color Linear gradient


3. Buatlah layer Gloss, menggunakan oval tool 

                                             





                                                

Selanjutnya pada layer efek gloss berikan Alpha 50% agar menjadi bayang efek gloss

4. Pada langkah terakhir buatlah logo atau simbol tombol tersebut , bisa menggunakan Oval tool maupun Pencil Tool.


Menggambar simbol menggunakan Oval Tool

Tekan Ctrl + Enter ....untuk melihat hasilnya....





Download File Fla. nya dibawah ini : 

Semoga Bermanfaat ........salam Animasi ^_^